Frische und ab sofort aktive Änderungen an der Balance bzw. an den Karten – um es konkreter auszudrücken! Was denkt ihr? Walküre: Treffergeschwindigkeit verlangsamt 1.4 Sek. -> 1.6 Sek. Königsrekruten: Schaden +12% Barbarenfass: Elixierkosten verringert 3 -> 2, Schaden -9%, Reichweite 7 -> 5, Rückstoß entfernt Hexe: Lebenspunkte -3,5% Prinz: Lebenspunkte +5% Blitz: Schaden +5% Königsschweinchen: Treffergeschwindigkeit verlangsamt 1.1 Sek. -> 1.2 Sek. Kanonenkarre: Reichweite verringert 5.5 -> 5 […]
Frische Updates und somit Balanceänderungen werden angekündigt! Diesmal betrifft es den Ritter, Infernodrachen, Babydrachen und einige mehr Karten! Weitere Details aus der offiziellen Meldung: Dieses Mal kümmern wir uns um den Infernodrachen, die Königsschweinchen, das Drachenbaby und mehr! Infernodrache: Reichweite verringert (4,0 → 3,5), kann zurückgestoßen werden Königsschweinchen: Der erste Angriff erfolgt schneller. Drachenbaby: Treffergeschwindigkeit erhöht (1,6 s → […]
Das sieht doch nach 6-fach mehr Spaß aus, oder? Weitere Details findet ihr hier: Die neue Karte Königsrekruten wird bald freigeschaltet! Für 6 Elixir, erscheinen die Rekruten Seite an Seite. Da sie ein Schild, wie der Dunkle Prinz, besitzen, sterben sie nicht beim ersten Treffer. Sobald du die Karte setzt, werden sie sich auf beide Seiten aufteilen […]
Folgt dem Link auf dem Bild zum kompletten Comic – hier werden die KÖNIGSREKRUTEN in einem unterhaltsamen Comic vorgestellt – viel Spaß! Quelle: clashroyale.com
Zeit um so richtig WÜTEND zu werden! Der WUT-MODUS ist da! Der Wutzauber hat für die Wut-Herausforderung vom 13. – 16. Juli die Arena übernommen! Jede gesetzte Karte in der Arena wird vom Wutzauber verstärkt werden. Denkt dran: Der Wutzauber sorgt für schnellere Truppen-Geschwindigkeit, Trefferrate und Truppen/ Gebäude, die andere Truppen erscheinen lassen, lassen diese […]
Der Update-Marathon geht weiter und diesmal betrifft es die Rabauken, Feuergeister, den Megalakai, sowie die Hexe und einige mehr Karten! Rabauken: Rabaukenjunge: Trefferpunkte -5,3 % Rabaukenmädchen: Erster Angriff erfolgt später Minenwerfer: Flächenschaden -3.5 %, Trefferpunkte -4 % Hexe: Trefferpunkte +17 %; lässt öfter Skelette erscheinen (alle 7 s -> alle 5 s), Treffergeschwindigkeit verringert (0.7 s -> 1 s) Feuergeister: Flächenschaden +5 % Bomber: Reichweite erhöht (4,5 -> […]
Rollt den Teppich aus (Rot sollte er sein) und begrüßt das lang ersehnte CLASH ROYALE SOMMER UPDATE! Tonnenweise Neuigkeiten und Änderungen im Spiel sorgen für frischen Wind in der CR-Community und was uns exakt erwartet – erfahrt ihr hier: NEUE KARTEN • Schalte heute ZWEI neue Karten frei! Der Schneeball ist eine gewöhnliche Karte, die 2 […]
Benutzer von älteren iOS und Android Versionen haben ab dem Juni Update Einschränkungen! Aus technischen Gründen, auf die wir leider keinen Einfluss haben, können ab dem Juni-Update folgende Geräte nicht mehr unterstützt werden: Apple-Geräte mit iOS 8 und niedriger Android-Geräte mit Android 4.0.4 und niedriger Wenn auf deinem Gerät eine dieser Versionen (oder niedriger) installiert ist, musst du […]
Änderungen über Änderungen! Nein, diesmal ist nicht die Rede von den Karten, sondern vom Sammeltag-Modus in den bzw. vor den Clankriegen. Wir haben kürzlich eine “Blindes-Deck-Herausforderung” mit dem Namen “Decktypen-Herausforderung” im Spiel gehabt. Dieser Modus ist so gut angekommen, dass wir uns dazu entschlossen haben, ihn zu den Clankriegs-Modi hinzuzufügen! Wir stellten uns den Modus, […]
Es ist mal wieder Zeit für die regelmäßigen Änderungen am Balancing! Genauere Details gibt es hier: Klonzauber/Heilung: Radius von 3 auf 4 erhöht Lakaien/Lakaienhorde: Die Entsendungsdauer zwischen den einzelnen Lakaien wurde um 0,15 Sekunden erhöht. Barbarenfass: Flächenschaden +17 %, der Erscheinungsort des Barbaren wird nun angezeigt Minimale Sprung- und Sprintreichweite: Die minimale Reichweite beträgt nun standardmäßig 3,5. Megaritter: Von 4 auf 3,5 […]